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Categoria Modificado

DISPOSICIONES  PRELIMINARES

 

  1. Todos los equipos deben mantener uniformidad la cual consiste en  Gorra, Camisa,   Pantalón.   Se acepta los vivos mientras no cambie la estructura del uniforme. . La sudadera  no es parte de la uniformidad pero si se usan  deben ser todas iguales. El Cátcher puede utilizar el casco en sustitución de la gorra. Si hay algun reclamo debe ser notificado al arbitro principal el cual dará cinco minutos para arreglar el problema si no se cumple la condición se confiscara el juego.

 

  1. Solamente se podrá jugar con zapatos de tacos de goma y runnig shoes, no se podrá jugar con zapatos de ganchos, aluminio o hierro, tacos removibles, y el jugador que no cumpla con esta condición será decretado jugador no elegible para dicho encuentro. En caso de no detectarse a tiempo el uso del zapato no permitido en esta condición y el jugador lesione a otro miembro del equipo contrario, el jugador será expulsado del torneo automáticamente.

 

  1. Se autoriza a los equipos batear con sus pelotas,  siempre y cuando sean oficiales y de marcas reconocidas.

 

  1. Cada equipo pondrá sus pelotas para batear. Las pelotas de play deben estar en buen estado, y el árbitro tiene la potestad de aceptarlas o no. Está prohibido el uso de bates COMPUESTOS Y DE ALIACION DE TITANEO o FIBRA DE CARBONO y  al ser usados  se le confiscará el juego de manera inmediata si aparecen en la lista de bates no permitidos por la ASA y al no estar en la lista se procede a la protesta del equipo por los equipos involucrados.

 

  1. El Roster de los equipos constara de un mínimo de 15 jugadores y un máximo de 24. Los equipos deben suministrar a la liga la ficha original y   una copia a color para ser  sellada antes del  segundo  juego. Igualmente deben entregar la planilla del Roster con todos los datos exigidos en ella para igualmente ser sellada por la Liga.

 

  1. No se podrá sustituir peloteros una vez sellada la ficha y  Los equipos deben estar al día en (Uniformidad, Ficha y Pago.) antes del tercer  juego.  No se sellará la ficha si ésta no viene acompañada de una copia a color y si el equipo no ha cancelado el monto total del torneo

       

  1. Puntuación para los juegos.  Los juegos ganados se les asignaran seis (6) puntos.              Los juegos empatados se les asigna tres (3) puntos.  Los juegos perdidos se les asigna un (1) punto.  En los juegos que los equipos pierdan por forfait,  no tendrán  puntos  (0).

 

  1. El equipo que por cualquier circunstancia no continué en el campeonato desde el primer juego realizado,  (ya sea por retiro voluntario o por ser extrañado del mismo), sea durante la ronda eliminatoria, semifinal o final pierde el derecho a reclamar cualquier premiación individual o por equipo, así como también el reembolso del dinero.

 

 

 

DEL SISTEMA DE COMPETENCIA

 

9.       El estilo de pitcheo a utilizarse será el “(C) Modificado Condicionado”, el cual permite elevar el brazo hacia atrás  y soltando la bola de frente, paralela al muslo,.. No está permitido el pitcheo tipo látigo o molinete.

 

  1. Los juegos de todo el torneo tendrán una duración de una (1:30) hora y treinta   minutos o siete (7) entradas, la situación que primero ocurra. No se habre inning faltando ( 5 ) Minutos .  La hora de juego será llevada por el árbitro principal a través del reloj de la liga y  notificando a los equipos, siendo la hora marcada por esta como la hora oficial del comienzo  del juego Todo juego  será legal  al cerrarse el quinto (5) inning.

 

  1. En caso de lluvia, o mal estado del terreno, se concederán treinta (30) minutos después de la hora fijada para el acondicionamiento del terreno, si después de este tiempo persiste el mal estado, el partido será suspendido. Los demás juegos programados para ese día se jugaran en el orden establecido.

 

  1. Se declarará out  por Strike out (ponche) al bateador que conecte foul después de tener  dos (02) strike en su cuenta.

 

  1. No  vale el toque de bola, mas sin embargo, si procede el robo de bases después de que el pitcher suelte la pelota.

 

  1. Se jugara con reintegro el cual deberá ser notificado al árbitro. Se podrá jugar con shortfield  y jugador extra los cuales son opcionales.

 

  1. El torneo se jugara con jugador extra (J.E ) (no obligatorio), podrá ser cambiado  por otros jugadores de la banca y no tendrá reingreso

 

 

 

  1. Si un equipo comienza el juego sin jugador extra , o shortfield  no podrá incluirlo una vez entregado el line up.. En caso de una lesión grave de un jugador de posición y el equipo no tenga nadie en la banca el jugador extra   podrá entrar a jugar al campo y quedando en su mismo turno al bate. 

 

  1. Cuando un bateador este en turno al bate  y el prevenido  o los coachs no estén en el sitio que les corresponde, este será declarado out por él arbitro. Si un jugador está en el circulo de prevenido y no es el que le corresponde batear, el bateador que no estaba en el circulo de espera  será out por regla.

 

  1. El pitcher será removido con cuatro  ( 4 ) visitas en el juego   o dos visitas  ( 2 ) en el mismo inning y el mismo podrá jugar en cualquier  posición. En los casos de lanzamientos ilegales por los pitchers se aplicaran las reglas oficiales.

 

 

  1. Se aplicara la regla de misericordia la cual consiste en: quince  (15) carreras de ventaja después de tres (3) innings, Diez (10) carreras después del   cuarto (4) innings y Siete (7) carreras de ventaja cerrando el quinto. (5) innings.  Si el visitante está perdiendo antes de ser juego legal hay que cerrar el inning. Queda entendido que después del 5to inning, el equipo que logre la diferencia de carreras correspondiente dará nocaut. sea  home club o visitante

 

  1. Es obligatorio anotar las reservas,  y podrán incluirse  antes  del primer lanzamiento  del cuarto inning.  No está permitido anotar reservas que no estén debidamente uniformados en el dogout y/o que no se encuentren.en el campo.

 

  1. El jugador que no haya participado en la ronda eliminatoria por lo menos en el 30% de los juegos realizados y que no haya jugado por lo menos 12 innings y que no hayan cumplidos estas dos condiciones en  su divisa no podrá participar en los juegos de la semifinal y final. En caso que algún jugador no cumpla con esta condición y participe en los juegos de semifinal y final el juego será confiscado de manera inmediata ó será perdido en la mesa cuando el equipo afectado presente la respectiva protesta en el plazo establecido de tres días.

 

  1. La ficha o la copia de la misma  debe ser intercambiada entre los managers.   Los equipos tendrán una hora para entregarla o cuatro innings los que ocurra primero,  y de lo contrario el juego puede ser protestado. Equipo que no entregue la ficha  no podrá hacer cambios en su  line up hasta que la entregue y de hacer cambios  el juego puede ser confiscado.  Toda protesta ganada en la mesa es una derrota para el otro equipo en cualquiera de las cláusulas. 

 

 

 

 

 

 

  1. Una vez solicitado el Line Up por los Umpires, a la hora fijada para el juego los equipos tendrán cinco (5) minutos para entregarlos para no perder el home club y pasado ocho (8) minutos el umpire principal debe confiscar el juego a uno o ambos equipos salvo en el articulo número (29 ) veintinueve   Los umpires deben notificar al anotador su hora de entrada al campo el cual verificara con la del reloj del campo. Todo umpire puede confiscar un juego en cualquier  momento y cuando   las circunstancias lo ameritan pero debe hacer una advertencia a los managers.

 

  1. Si un manager pone en juego un pelotero no inscrito. El juego se confiscara a favor del equipo contrario y el manager quedará suspendido por un juego.

 

 

  1. Los equipos que estén  empatados en la ronda eliminatoria y se necesite definir un puesto para la clasificación  de la siguiente ronda se definirá  con un juego extra y  el ganador pasa a la siguiente ronda. De producirse un empate  entre tres o más equipos de definirá de la siguiente manera: uno vs 2; perdedor vs 3, Ganador-Ganador

 

  1. De cada grupo clasifican seis , o como se haya notificado  en la carta de invitación. De igual forma se informara en la reunión  el sistema de semifinal  y final.

 

  1. Los juegos de  Play Off y  Final se jugaran, a siete innings o  una hora y cuarenta minutos (1:40 h) lo que primero ocurra y no se abrirá inning después (1:40 h) de juego. Si el juego está empatado se aplicara la regla de Desempate a partir del octavo (8) inning o después de la hora  cuarenta ( 1:40  )

 

  1. Los equipos que pasen  de la ronda eliminatoria no  podrán reforzarse.

 

  1. Los equipos deberán estar presente en el terreno de juego, con un mínimo de nueve (9) jugadores a la hora fijada en el calendario de juegos, otorgándose un tiempo de espera máximo de quince (15) minutos para el inicio del partido. En caso contrario el árbitro principal procederá a declarar forfait a favor del equipo contrario, con un score final de siete (7) carreras a cero (0).

 

  1. Si transcurridos  QUINCE (15) minutos exactos  de la hora fijada para el juego el equipo que aun se encuentre incompleto, perderá y  se declara forfait a favor del otro equipo y si los dos están incompletos de declara doble forfait.

 

  1. Los equipos que incurran en un (1) Forfait deberán cancelar una multa de Bolívares Doscientos Cincuenta (Bs.250) que deben pagar en la próxima reunión , en caso contrario, no podrá efectuar el siguiente partido que le corresponda.    Los equipos que incurran en dos (2) Forfait serán extrañados del torneo, sin derecho a reintegro del dinero de la inscripción. Los jugadores que hayan incurrido en los dos Forfait no podrán ser inscritos para el próximo torneo.

 

  1. Todo equipo que incurra en un Forfait en juegos de Semifinal o Final quedará automáticamente extrañado del torneo.

 

  1. Todo  bateador corredor que se deslice de piernas en la primera base, será decretado out para así evitar una lesión a quien este cubriendo la base, y de igual forma cualquier jugada que el árbitro vea que hubo mala intención del jugador  para lesionar al otro será expulsado del juego. La liga no se hace responsable por cualquier lesión en los juegos ni dentro ni fuera de las instalaciones.

 

 

  1. Todo jugador que sea expulsado de un juego tendrá un juego de suspensión, al que deberá asistir debidamente uniformado aunque no podrá jugar. Deberá presentarse ante el Árbitro Principal y al Anotador quienes dejarán constancia de su asistencia. En los casos de doble juego el jugador expulsado no podrá participar en el segundo juego, pagando su sanción dentro del dogout.

 

  1. El manager que sea expulsado del juego  no podrá dirigir en el próximo juego ni jugar  y tendrá que estar afuera del dogout. Podrá presenciar el juego desde la tribuna siempre y cuando su comportamiento lo permita, de lo contrario será retirado de las instalaciones del complejo deportivo. Su negativa a abandonar las instalaciones acarreará la confiscación del juego.

 

36.    Las decisiones de los árbitros por apreciación deben ser respetadas por los equipos y no tienen apelación alguna. Se prohíbe terminantemente la falta de respecto de peloteros a los árbitros y anotadores  y en los casos que eso suceda el  o los peloteros serán expulsados del torneo.

 

 

 

 

DE LAS REUNIONES

 

  1.  Es su obligación llamar para informarse por cualquier tipo de  cambio.

 

  1. Todos los equipos presentaran un delegado y sub.-delegado con plena autoridad, que será responsable ante la Liga de todo lo relacionado con el torneo. La persona que asista a la reunión en  representación  tendrá esta función.

 

  1. Toda protesta tiene un costo de Bs. 250,00. Si la protesta prospera se le reintegrara el dinero. Cada equipo es responsable de hacer su protesta .

 

  1. El equipo que notifique en la reunión que no puede jugar en la semana que le corresponde y no hay otro equipo que lo pueda sustituir perderá el juego pero no tendrá que pagar el forfait.

 

 

 

 

 

DISPOSICIONES FINALES

 

  1. Para todos los encuentros deben actuar un mínimo de dos árbitros y un anotador, y en caso de que se presente un solo árbitro se jugará con uno solo, así mismo de no presentarse el anotador no se podrá efectuar el juego. El personal técnico tendrá un lapso de espera de veinte (20) minutos contados a partir de la hora estipulada para el juego, al cabo del tiempo, de no estar presentes en el terreno de juego se le decretará el Forfait. Los gastos por falta de umpires o anotador en el terreno, corren por cuenta de quien haya faltado para la realización del juego que quedó suspendido.

 

  1. Cualquier pelotero o manager jugador que sea expulsado por los árbitros, será penalizado de la manera siguiente:
    1. Primera vez, suspensión automática de un (1) juego en el banco, se entiende que el juego siguiente, independientemente que sea ronda eliminatoria, semifinal. y final  La Junta directiva se reserva el derecho de aplicar una sanción mayor de acuerdo con la gravedad de la falta.

 

    1. En el caso de Doble Juego si un jugador es expulsado en el primer encuentro por aptitud antideportiva contra algún jugador, manager o personal técnico y dirigente de la Liga será suspendido para el 2do juego del día.

 

    1. Pelotero expulsado debe asistir a la reunión siguiente, para exponer las circunstancias de esta.

 

  1. Los equipos no podrán abandonar ningún partido por desacuerdo con la decisión de los árbitros. Cuando un equipo abandone un juego por tal circunstancia, se le aplicará confiscación del mismo perdiendo automáticamente el partido.

 

  1. Se les recuerda a todos los peloteros y manager que está terminantemente prohibido quitarse los uniformes fuera del dogout o en las adyacencias del campo, el único sitio permitido para esto, es el vestuario del dugout, los peloteros que no acaten esta disposición serán amonestado y se exponen a ser suspendidos por uno (1) o más partidos. Queda terminantemente prohibido  realizar sus necesidades fisiológicas dentro del vestuario y/o dogout.                                         El jugador o jugadores que se encuentren tomando bebidas alcohólicas tendrán como consecuencia el extrañamiento del equipo para todo el torneo.

 

  1. Se les recuerda a los peloteros que solo se permitirá el calentamiento, en la zona del outfielder, esto para proteger el marcaje que se hace después de cada juego.

 

  1. En el dugout solo podrán estar los peloteros y manager, en consecuencia no se permite la permanencia de civiles, sobre todo la presencia de niños por su seguridad.

 

  1. Está prohibida la presencia de niños en el área de calentamiento, la Liga de Softball  no se hace responsable por los daños que estos pudieran sufrir antes, durante o después de los juegos.

 

  1. De los juegos una vez entregado el calendario. No se aceptaran modificaciones del mismo, siendo obligatorio que los equipos cumplan con los partidos fijados en el calendario regular y en el horario. La liga tiene la potestad de modificar el calendario siempre y cuando  notifique a los equipos. De igual forma el equipo que pida un cambio debe realizarlo por escrito una semana antes  del juego.

 

  1. El desconocimiento de este reglamento no absuelve de las penalizaciones  respectivas.

 

  1. Lo no previsto en estas condiciones  se regirá por las reglas de la Federación Internacional  de Softball (ISF), avaladas por la Federación Venezolana de Softbol y Coordinación Nacional de Árbitros vigentes para el periodo 2010 - 2013

 

  1. Lo no previsto en estas Condiciones Generales será resuelto por la Comisión Técnica. La Liga es autónoma de tomar sus decisiones.