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REGLA 6. REGULACIONES SOBRE EL LANZAMIENTO (Lanzamiento Modificado Solamente)
Nota: El EFECTO para todas las Secciones siguientes del 1 al 8 se encuentran al final de la Sección 8:
Sec. 1. PRELIMINARES.
Antes de empezar el lanzamiento, el lanzador:
a. No puede asumir la posición de lanzar sobre o cerca de la goma del lanzador sin tener la bola en su poder.
b. No se considerará en posición de lanzar a menos que el receptor esté en posición de recibir el lanzamiento.
c. Debe tener ambos pies en el suelo dentro de una extensión de 61cm. (24 pulgadas) desde la goma del
lanzador. Las caderas deben estar en línea con la primera y tercera base, y ambos pies deben estar en contacto
con la goma del lanzador.
d. Debe, mientras está parado sobre la goma del lanzador y con la bola o en el guante, o en la mano de lanzar,
tomar la señal, o aparentar estar tomando la señal, del receptor con las manos separadas.
e. Debe, después de tomar la señal, llevar todo su cuerpo a una inmovilidad total y completa, con la bola
sostenida en ambas manos enfrente del cuerpo. Esta posición debe mantenerse durante dos (2) segundos y no
más de diez (10) segundos antes de soltar la bola.
Sec. 2. EMPEZANDO EL LANZAMIENTO.
El lanzamiento empieza cuando el lanzador quita una mano de la bola.
Sec. 3. LANZAMIENTO LEGAL –(LEGAL PITCH).
a. El lanzador no debe hacer ningún movimiento de lanzar sin inmediatamente lanzar la bola al bateador.
b. El lanzador no debe usar un movimiento de lanzar en el cual, después de tener la bola en ambas manos en
posición de lanzar, quita una mano de la bola, hace un movimiento hacia atrás y hacia adelante, y regresa la
bola a ambas manos enfrente del cuerpo.
El lanzador no debe usar un movimiento para lanzar ("windup") en el que hay una pausa o retroceso del
c.
movimiento hacia adelante.
d. El lanzador puede llevar la bola detrás de su espalda en el movimiento hacia atrás.
e. El lanzador no debe usar un lanzamiento tipo molinete o látigo, o hacer una vuelta completa del brazo en el
lanzamiento.
f. La bola no puede estar fuera de la muñeca en el movimiento del brazo hacia abajo detrás de la espalda y
durante todo el lanzamiento.
g. El lanzamiento debe ser un movimiento por debajo del brazo con la mano debajo de la cadera y la palma de la
mano puede estar mostrando hacia abajo.
h. En el movimiento hacia adelante del brazo con que lanza:
1. El codo debe estar trancado con el brazo en el momento de liberar la bola, y
2. Los hombros y la cadera de impulso deben estar cuadrados con el home
cuando la bola es lanzada.
i. La liberación de la bola debe ser en el primer movimiento hacia delante del brazo
de lanzar debe pasar la cadera. La acción de la
liberación de la bola en el lanzamiento debe tener un movimiento hacia delante
completo y parejo, sin una pausa abrupta del brazo junto a la cadera.
j. Ambos pies deben permanecer todo el tiempo en contacto con la goma del lanzador antes de dar el paso hacia
delante.
k. En el acto del lanzamiento de la bola, el lanzador debe dar un paso simultáneo con la liberación de la bola. El
paso debe ser hacia adelante en dirección del bateador y dentro de la proyección hacia delante de un largo de
61.0 cm. (24 pulgadas) de la goma del lanzador. El pie que da el paso debe estar apuntando hacia el plato
de home y no debe tocar el piso del frente o cruzar sobre una línea recta entre el pie pivote y el plato de
home.
NOTA: No es dar un paso si el lanzador desliza su pie a través de la goma del lanzador, con tal que mantenga
contacto con la goma del lanzador. Levantar el pie de pivote de la goma del lanzador y regresarlo a la goma
creando un movimiento de balanceo (sube y baja) con el pie, es un acto ilegal.
l. Impulsarse con el pie pivote desde un otro sitio que no sea la goma del lanzador antes que el pie con el que da
el paso se ha quitado de la goma, es considerado un "salto del cuervo" y es ilegal.
El lanzador no debe continuar con su movimiento de lanzar ("windup") después de soltar la bola.
m.
n. El lanzador no debe deliberadamente dejar caer la bola, rodar o rebotar la bola, para evitar que el bateador
batee la bola.
o. El lanzador tiene 20 segundos para efectuar el siguiente lanzamiento después de recibir la bola, o después que
el árbitro indique "play ball".
EFECTO: Se le concede una bola adicional al bateador.
Sec. 4. BASE POR BOLAS INTENCIONAL –(INTENTIONAL WALK).
Si un lanzador desea darle la base por bolas intencional al bateador, todos los lanzamientos deben ser hechos
legalmente al bateador.
NOTA: Un lanzamiento intencional alto y afuera ("pitch out") con el propósito de darle la base por bolas intencional
a un bateador, no es considerado un lanzamiento ilegal.
Sec. 5. POSICION DEFENSIVA.
a. El lanzador no hará un lanzamiento a menos que todos los jugadores defensivos, excepto el receptor que tiene
que estar en el cajón del receptor, estén situados en territorio fair.
b. Un fildeador no puede tomar una posición en la línea de visión del bateador o con intención antideportiva
premeditada, portándose de alguna manera para distraer al bateador.
NOTA: Un lanzamiento no tiene que ser hecho. El jugador infractor debe ser expulsado del juego.
c. Con un corredor en tercera base tratando de anotar por medio de un toque de bola (squeeze play) o robo, ningún
jugador defensivo puede:
1. Pisar sobre, o dar un paso enfrente del home sin la bola, o,
2. Tocar al bateador o su bate.
SANCIÓN: La bola está muerta. Al bateador se le concederá la primera base por la obstrucción y todos los
corredores deben avanzar una base sobre el lanzamiento ilegal.
Sec. 6. SUSTANCIA EXTRAÑA
a. A ningún miembro del equipo defensivo, en ningún momento durante el juego, le será permitido usar cualquier
sustancia extraña sobre la bola. Un lanzador que lame sus dedos deben secarse los dedos antes de hacer
contacto con la bola.
NOTA: Si cualquier miembro del equipo defensivo continúa aplicando sustancia extraña sobre la bola, el
lanzador será expulsado del juego.
b. Aplicar resina a la bola, o en el guante y después poner la bola en el guante, es un acto ilegal. El saco con resina
debe ser dejado en el suelo detrás de la goma del lanzador cuando no se usa.
c. Bajo la supervisión y control del árbitro, resina en polvo puede ser usada para secar las manos.
d. El lanzador no debe usar cinta adhesiva en los dedos, o bandas para el sudor, brazaletes, u otros objetos de tipo
similar en la muñeca o antebrazo del brazo para lanzar.
NOTA: Si un lanzador necesita usar una banda para el sudor sobre el brazo de lanzar, como resultado de
una lesión, ambos brazos deberán estar cubiertos con una camiseta.
Sec. 7. EL RECEPTOR – (CATCHER).
a. Debe permanecer dentro de las líneas del cajón del receptor hasta que la bola sea lanzada.
b. Debe devolver la bola directamente al lanzador, después de cada lanzamiento, incluso después de una bola de
foul.
NOTA: Una bola adicional será concedida al bateador.
EXCEPCION: Esto no se aplica:
1. Después de un ponche ("strike out"), o
2. Cuando el bateador se convierte en bateador-corredor, o
3. Cuando hay corredores en base,
4. Cuando una bola de foul es fildeada cerca de la línea de foul y el receptor tira a cualquier base para un
posible out.
5. Cuando, en un medio swing (swing aguantado), en una situación donde un tercer “strike” que no es retenido
por el receptor, el receptor tira a primera base para retirar al bateador-corredor.
Sec. 8. TIRANDO A UNA BASE.
El lanzador, después de haber asumido la posición de lanzar, no debe tirar a una base durante una situación con bola
viva mientras que su pie está en contacto con la goma del lanzador. Si el tiro desde la goma del lanzador ocurre
durante una apelación con bola viva, la apelación es anulada.
NOTA: El lanzador puede salirse de la goma del lanzador, dando un paso hacia atrás fuera de la goma del lanzador
antes de la separación de las manos. Dar un paso hacia adelante o hacia los lados constituye un lanzamiento ilegal.
LO SIGUIENTE ES EL EFECTO PARA TODAS LAS SECCIONES DEL 1 AL 8 MENCIONADAS
ARRIBA:
EFECTO – Secciones 1-8:
Cualquier infracción de las secciones 1 a 8 es un lanzamiento ilegal. (EXCEPCION: Regla 6, Sec. 3-o y Sec. 7b).
1. El árbitro dará una señal de bola muerta demorada.
2. Si el lanzamiento ilegal no es bateado:
a. Una bola extra es concedida al bateador (primera base si es la cuarta bola), y
b. Corredores serán avanzados una base.
EXCEPCION: Si un corredor avanza legalmente sobre el lanzamiento ilegal (pasbol o tiro mal hecho por el
receptor), cualquier base extra que se haya obtenido, puede ser retenida. Si el corredor es puesto out
después de avanzar una base. Ese corredor será cantado out.
3. Si el lanzamiento ilegal es bateado, el manager del equipo ofensivo tiene la opción de aceptar :
a. La concesión por el lanzamiento ilegal, o,
b. El resultado de la jugada.
EXCEPCION:
Si el bateador-corredor alcanza primera base como resultado de un hit o tercer strike que no es retenido, y
si todos los corredores han avanzado al menos una base sobre la jugada, el lanzamiento ilegal es anulado.
4. Si el manager no acepta el resultado de la jugada, el lanzamiento ilegal es impuesto concediéndole una bola
al bateador (primera base si es la cuarta bola) y avanzando a todos los corredores una base. La bola está
muerta.
5. Cuando un lanzamiento ilegal golpea al bateador, la bola está muerta, al bateador se le concederá la primera
base y todos los corredores serán avanzados una base. No se da opción.
Sec. 9. LANZAMIENTOS DE CALENTAMIENTO – (WARM-UP PITCHES).
a. Al comienzo de cada media entrada, o cuando un lanzador releva a otro, no se podrá usar más de un minuto
para hacer no más de tres lanzamientos al receptor o a otro miembro del equipo.
EXCEPCION: Esto no aplica, si el árbitro demora el comienzo, o la reanudación del juego debido a
sustitución, conferencia, lesiones, etc.
EFECTO – Sec. 9a:
a. Por excesivos lanzamientos de calentamiento, un lanzador deberá ser penalizado otorgándole una bola al
bateador, por cada lanzamiento extra en exceso de tres, que haya hecho.
b. El juego estará suspendido durante este tiempo.
c. Un lanzador que regresa a lanzar en la misma mitad de la entrada no tendrá derecho a lanzamientos de
calentamiento.
EFECTO - 9c:
Se le concederá una bola al bateador por cada lanzamiento recibido.
d. No hay límite en cuanto al número de veces que un jugador puede regresar a la posición de lanzador, con
tal que el lanzador no ha sido:
1. sacado del orden al bate, o
2. declarado un lanzador ilegal por el árbitro.
Sec. 10. LANZAMIENTO NULO – (NO PITCH).
Se declarara lanzamiento nulo cuando:
a. El lanzador lanza durante una suspensión del juego.
b. El lanzador intenta un lanzamiento apresurado:
1. Antes que el bateador haya asumido su posición, o,
2. Cuando el bateador esta fuera de equilibrio como resultado de un lanzamiento anterior.
c. Un corredor declarado out por abandonar una base antes de que el lanzador haga su lanzamiento.
d. El lanzador lanza antes que un corredor ha retocado su base después que ha sido declarado una bola de foul y es
bola muerta.
e. Un jugador, manager o coach:
1. Solicita Tiempo (Time), o,
2. Emplea cualquier otra palabra o frase, o,
3. Comete cualquier acto mientras la bola está viva y en juego, con el propósito evidente de tratar de hacer
que el lanzador cometa un lanzamiento ilegal.
NOTA: Se dará una amonestación al equipo infractor y una repetición de este tipo de acto por cualquier
miembro del equipo amonestado, tendrá como resultado que el infractor sea expulsado del juego.
EFECTO - Sec.10 a-e: La bola está muerta y toda acción subsiguiente a ese lanzamiento será anulada.
Sec. 11. BOLA CAIDA – (DROPPED BALL).
Si la bola resbala de la mano del lanzador durante su lanzamiento:
1. Una bola es declarada para el bateador, y,
2. La bola permanecerá en juego, y,
3. Los corredores podrán avanzar a su propio riesgo.
Sec. 12. LANZADOR ILEGAL (ILEGAL PITCHER).
Un lanzador, que haya sido declarado un lanzador ilegal como resultado que el equipo excedió el límite prescrito de
conferencias defensivas cargadas, no puede regresar a la posición de lanzador en ningún momento por el resto del
juego.
EFECTO - Sec. 12:
Si el lanzador ilegal ha regresado al juego y ha hecho un lanzamiento, legal o ilegal, será expulsado del juego. Si es
descubierto antes del próximo lanzamiento, el manager del equipo defensivo tiene la opción de:
1. Aceptar el resultado de la jugada, o,
2. Hacer que se anule la jugada, con los corredores regresando a la última base que tenían en el momento
de la jugada.
EXCEPCION: Si la jugada fue el resultado de la terminación del turno al bate del bateador, ese bateador
reanudará su turno al bate, asumiendo la cuenta de bola y "strike" que tenía antes del descubrimiento del
lanzador ilegal, con cada corredor regresando a la base que tenían en el momento del lanzamiento.






