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Categoria Coop Deportiva

CAPITULO I


I-1 Equipos Participantes y sus representantes:

Para los torneos de Softball lanzamiento modificado  (LM), han sido invitadas a participar, equipos representantes de empresas, cuerpos, agrupaciones e instituciones de reconocida seriedad y cuyos componentes en su mayoría juegan trabajadores, habiéndose demostrado buen comportamiento y espíritu deportivo.

En este sentido, toda persona o Institución asistente o participante, a  los encuentros de este Torneo y se comporten en forma irrespetuosa, agresiva y antideportiva o actúen en contra de los principios de la moral y las buenas costumbres, serán expulsado definitivamente del torneo e instalaciones.

I-2 El campeonato se realizará en las siguientes etapas:
 
1.    La primera etapa a una Ronda Eliminatoria, se jugará a una vuelta todos   vs. Todos, clasificaran los CUATRO (4) primeros equipos. En caso de empate, entre dos o más equipos, se decidirá de la siguiente forma: el ganador en la confrontación entre si, de persistir el empate, clasificara el que tenga mejor diferencia de carreras (recibidas y anotadas).
2.    Se clasifican los CUATRO  (4) primeros equipos  “2da vuelta”  donde se enfrentaran 1 vs 4,Y  2 vs 3 (estos partidos se disputarán 7 inings
3.    En esta etapa se jugara eliminación directa.
 
 
I-3 Es obligatorio que los equipos cumplan con los partidos fijados en el calendario regular y en el horario de los juegos.

I-4 Todos los juegos que se fijen a primera hora tendrán una prórroga de 20 minutos para poder decretar  forfeit, el resto de los juegos HORA PLAY-HORA FORFEIT.


I-5  Los equipos  que no presenten nueve (9) jugadores debidamente uniformados en el terreno de juego perderán el mismo por forfait.

I-6 Todo equipo que utilice a personas extrañas en el Line Up para salvar un forfeit y se comprueba, será expulsado del Campeonato y de los futuros torneos que se organicen por la ASOCIACION COOPERATIVA. El jugador está en la obligación de presentar documentación que lo acredite.

I-7 Todo equipo que incurra en un forfeit, será sancionado con una multa de BsF. 100.oo que deberán ser cancelados antes del próximo juego  o en la misma fecha de este.  
NOTA: El equipo que no cancele en la fecha del juego fijado, perderá este por forfeit y quedará extrañado del Campeonato.

En caso de incurrir en un segundo forfeit, quedará eliminado   automáticamente, y tendrá un torneo de suspensión. En las rondas semifinal y final la suspensión se originará por un (1) forfeit.

I-8 El campeonato se jugará  con las reglas vigentes de la FEDERACIÓN INTERNACIONAL DE SOFTBALL, la jurisdicción de está liga, la junta directiva de liga, están facultadas para agregar y eliminar las últimas modificaciones aprobadas por el comité de reglas del Softball organizado, aclarando por escrito a los equipos participantes los puntos confusos que se presenten en estas condiciones. Lo cual será acatado inapelablemente por los equipos.

El o los managers que realicen tres (3) conferencias y la próxima, la cuarta (4) conferencia el pitcher  será removido de su posición, en un juego de 7 inning o 1hora 45 minutos, podrá jugar otra posición pero no lanzar.
Se aplicará la regla de ventajas de carreras: la cual consiste en: quince (15) carreras después de tres (3) innings completos y diez (10) carreras en el cuarto (4) innings completos y siete (7) carreras después de cinco (5) innings completos, después del 6to inning el visitador dará nocaut.

CAPITULO II

II-1 ROSTER O NOMINAS

Las planillas de inscripción (fichas) y rosters deben ser presentadas ante la Organización con todos los datos que en ella se exigen y fotos resientes, mientras no se cumpla con ellos, el  ó aquellas personas que pertenezcan a ese club no podrán entrar en juego.

II-2 Los roster deberán tener un máximo de 25 jugadores, los cuales deben ser presentados a la liga, en la fecha fijada, con los jugadores inscritos hasta ese  día.

II-3 Todos los documentos deberán estar sellados y firmados por algún miembro de la Junta Directiva de la Liga, para que los mismos puedan tener validez.


CAPITULO III

III-1 Todos los equipos deben mantener uniformidad, esta consiste en GORRA, CAMISA y  PANTALON,   del mismo color y en corte, el equipo que no cumpla con esta norma perderá el juego.  El o los equipos que presente en su uniformidad chalecos podrán utilizar franelas, sudaderas 3/4 o  largas, siempre manteniendo el mismo color.(no se permite ninguna alteración de números del uniforme con tirro o cualquier otro material que no sea el del uniforme)
 
III-2 Solamente se podrá jugar con zapatos con taco de goma o running shoes, no se  podrá jugar con zapatos de gancho, aluminio o hierro, tacos removibles y/o tenis quién no cumpla con esta norma será removido del juego,  no se tomara como expulsión. NOTA: En caso del jugador que utilice tacos o ganchos de hierro y ocasione lesión alguna a un jugador será expulsado del Torneo.

NOTA: QUEDA PROHIBIDO TODO TIPO DE BATE QUE EN SU MASO O MANGO ESTE ESCRITA LA PALABRA COMPOSITE, COMPOSITION, CARBONO O TITANIUM, EL EQUIPO QUE PRESENTE ESTE TIPO DE BATE SE LE CONFISCARA EL ENCUENTRO SIN NINGUNA APELACION. LOS ARBITROS ESTAN  FACULTADOS DE DESCUBRIR LA IRREGULARIDAD.


CAPITULO IV

IV-1 Las protestas deben ser formuladas ante el árbitro principal, en la oportunidad que señalen las Reglas de la Federación Internacional de Softball vigentes y Condiciones de Campeonato, declararla en la hoja de anotación y firmar la misma , tanto el manager que protesta como él arbitro principal.

IV-2 Las protestas deberán ser ratificadas por escrito ante la Liga, y acompañadas de Bsf. 100.00, dentro  de las 48 horas continuas siguientes al momento de su formalización  deberán ser entregadas el día martes siguiente. Dicho monto se reintegrará al equipo protestante en caso de que prospere la misma, de no ser así, estos ingresarán a los fondos de la liga. En caso de alguna APELACIÓN debe ratificarla por escrito dentro de las próximas 24 horas y acompañada Bsf. 100,00

NOTA: Las protestas deben ser recibidas en las Oficinas de la liga   en sobre cerrado.




CAPITULO V


V-1 DE LOS JUGADORES:
 
   
     
V-1 El jugador que fuese expulsado por un árbitro, tendrá la siguiente fecha de suspensión y deberá cumplirla en el dugouts, para poder actuar en el próximo juego que realice su equipo. Así mismo, si este jugador reincide será suspendido por el resto del Campeonato y no actuará por lo menos en un (1) Torneo de la Organización. El o los jugadores (es) que sean expulsados serán incluidos en el roster y señalados como suspendidos por 1 juego completo

V-3  El manager que sea expulsado de juego por un arbitro tendrá una multa de Bsf 50, oo y  Podrá dirigir  en el próximo encuentro  siempre y cuando cancele la multa.


CAPITULO VI

VI-1 El Comité Organizador, Presidente, Vice -presidente o cualquier   personal de la cooperativa, se encargará del nombramiento de  los árbitros para todos los juegos del Campeonato.

VI-2 Toda agresión física (se entiende todo contacto físico de cualquier forma con evidente intención de agresividad de cualquier grado), de un jugador ó árbitro dará motivo a su expulsión del Campeonato por el plazo que considere la liga, tomándose en cuenta la gravedad del incidente.
     
VI-3 Toda reincidencia llevará como consecuencia la expulsión inmediata del Torneo que se juega sin derecho a apelación.

VI-4 Si se comprueba violencia de palabras o gestos por parte del arbitro, se procederá a sancionarlo con la expulsión de los Torneos que se realicen por la cooperativa.

VI-5 En todos los casos, la liga abrirá el respectivo expediente, escuchara el alegato de las partes involucradas, es decir, jugador, equipo, árbitro, etc. En tal sentido, luego del análisis respectivo de los hechos se emitirá un fallo final por escrito. El árbitro podrá ser sancionado con multas, suspensión temporal o total de los Torneos que se realicen por LA COOPERATIVA.
         
VI-6 Los árbitros deberán velar para que en los dugouts no permanezcan niños, ni personas adultas de civil. El árbitro principal dará un (1) minuto para que se retiren los civiles del dugouts  ó se les confiscara el juego a favor del equipo contrario.
Los árbitros y jugadores no podrán ingerir licor, mientras desempeñen sus actividades. Así como también, CON LA CAMISA DEL UNIFORME, quién no cumpla con esta norma tendrá un juego de suspensión. Asi como también el cambio de camisa dentro de los dogout.

VI-7 Para todos los encuentros deben actuar un mínimo de dos árbitros y un anotador, en caso de que se presente un solo árbitro se jugará siempre y cuando los equipos acepten jugar con uno solo. Así mismo, de no presentarse el anotador no se realizará el encuentro. En ambos casos, se sancionará a la Liga de árbitros y anotadores con una multa de Bsf 600,00.   
   

VI-8 Todo jugador está en la obligación de entrar al campo de juego, debidamente uniformado, quién infrinja esta norma tendrá un (1) juego de suspensión, siempre y cuando su equipo tenga más de nueve (9) jugadores.
En caso contrario, terminará dicho juego y la suspensión será cumplida en el próximo juego.
Jugador que salga del terreno de juego mientras se desarrolle el mismo y consuma bebidas alcohólicas, no podrá regresar al mismo.


CAPITULO VII

VII-1 DE LAS PELOTAS Y JUEGOS

La liga autoriza jugar solo con pelotas TAMANACO y/o LEXYS
 

VII-2 Cuando un árbitro saque del juego una pelota por considerar que está dañada, pedirá a los equipos participantes el cambio de la misma, pero debe ser una pelota Tamanaco y/o lexys en buenas condiciones.
 
VII-3 Cuando una pelota salga del terreno de juego, por un foul conectado, el lanzador está en la obligación de hacer un lanzamiento al bateador con las pelotas que tenga el árbitro para el momento.
 
VII-4 Las pelotas nuevas deben usarse en su mayoría abriendo inning.
Los equipo están en la obligación de prestar los implementos deportivos (Casco, Bates, Guantes, Pelotas, careta, etc.), es obligatorio el uso de la careta.
NOTA: Se le cocedera cinco (5) minutos para solicitar los implementos.
   
VII-5 Los juegos, tendrán una duración de una hora cuarenta y cinco minutos, si al terminarse el tiempo reglamentario y el juego está empatado, a partir del 5to. Inning (Juego Legal) se aplicará la regla de desempate, hasta que haya un ganador, con menos de cinco (5) minutos no se abrirá ininng siempre y cuando sea juego legal,     QUIEN NO ENTREGUE EL LINE UP CUANDO SEA SOLICITADO POR EL ÁRBITRO PRINCIPAL TENDRÁ SOLO 5 MINUTOS PARA ENTREGARLO SINO SE LE CONFISCARÁ EL ENCUENTRO, los juegos se realizarán días de semana en el horario comprendido, 6:30 Y 8:00pm los fines de semana 8:00am a 7:00pm  


NOTA: Todo los line up deberán presentarse con sus Nombres y Apellidos                y Números de las camisas tanto los iniciales como las reservas presente al momento de ser entregado, si existen peloteros que no han llegado a la hora acordada para el encuentro, se pueden anunciar a estos peloteros durante los 7 ining  
    
VII-6 Los juegos del Play Off  y FINAL se jugarán a siete (7) ininng, si el juego está empatado se aplicará la “REGLA de DESEMPATE” a partir del octavo (8) ininng, hasta que haya un ganador.
     

 

CAPITULO VIII

VIII-1 La liga está en la obligación de informar a todos los Delegados, el día y fecha a efectuar las reuniones y de no cumplir el equipo con dicha reunión, la Organización no será responsable de cualquier perjuicio que tenga un equipo por acuerdos y/o resoluciones en la misma.
 
VIII-2 Todos los equipos deberán cancelar el importe del Torneo, por lo menos veinticuatro (24) horas antes de dar inicio al mismo.
 
VIII-3 OBLIGACIONES DE CONOCER TANTO LOS JUGADORES COMO LOS DELEGADOS Y MANAGERS ESTE REGLAMENTO.


El equipo o equipos incluyendo su delegado, técnicos y coachs, que no sepan las obligaciones de este reglamento, no lo exonera de la infracción que le imponga la Organización Deportiva  a su divisa.
 
Todos los pagos se realizaran mediante deposito bancario en el banco banesco cuenta corriente # 01340095430951042906 a nombre de la ASOCIACION COOPERATIVA PERSONAL TECNICO EN DEPORTES Y RECREACIO R.L.

     


COMITÉ ORGANIZADOR


FRANBER BERROTERAN